北海道科学大学は、札幌市手稲区にある大学です。未来デザイン学部には、メディアデザイン学科があります。
この記事では、メディアデザイン学科の学びの特色、倉本浩平教授をはじめとする先生方の専門分野、卒業後の進路を紹介します。内容は、大学の公式サイトに書かれていることをもとにまとめました。
W杯・五輪実況
ブランディングと映像を専門とする教授のもとで学べることは、発信する力を身につける支えになると感じました。
ブランディング・映像の学びについての吉松欣史のコメント。もとにした公式情報元NHKエグゼクティブアナウンサー
吉松欣史
記事内容と調査情報を監修
36 のニュースサイトに掲載
- 毎日新聞デジタル
- 産経ニュース
- 東洋経済education×ICT
運営全国1,125件を同じ項目で調査した話し方教室MAP
情報源北海道科学大学 公式サイト
2026年10月19日確認
- 大学・学部
- 北海道科学大学 未来デザイン学部
- 学科
- メディアデザイン学科
- 学びの領域
- ビジュアル、3DCG・映像、ゲーム・システム、コミュニケーション・ビジネスの4つ
- 教員数
- 13名(2026年度、うち実務家教員3名)
- 目指せる資格
- ITパスポート試験、CGクリエイター検定など
- 所在地
- 札幌市手稲区前田7条15丁目4-1
メディアデザイン学科の概要

メディアデザイン学科は、北海道科学大学の未来デザイン学部にある学科です。公式サイトでは、「デザインとITスキルで価値を創造。」という言葉で紹介されています。
VRやARが社会に広がり、CG映像やAI技術も発展しています。そのなかで新しいコンテンツを伝えるには、人をわくわくさせる創造力が必要だと書かれています。
この学科では、「デザイン思考」と「システム思考」を学びます。高い芸術性と技術力、工学の知識をあわせ持つクリエイターやIT技術者をめざす学科です。
学科の施設には、「マルチメディア・ラボ」と「メディア・スタジオ」があります。ゲーム、3DCG、映像、グラフィックデザイン、XR(VRやAR)のアプリ制作などを学ぶ場です。
倉本浩平教授と先生方の専門分野

公式サイトの教員一覧には、メディアデザイン学科の先生方の専門分野が載っています。倉本浩平教授の専門分野は、ブランディング、デジタルコンテンツ、映像です。
ブランディングは、商品や組織の魅力を整理して、伝わる形にしていく考え方です。映像やデジタルコンテンツは、その魅力を届ける手段のひとつです。
学科の教員は、2026年度で13名です。そのうち3名は、実務の経験を持つ実務家教員です。専門分野は、先生ごとにさまざまです。
| 先生 | 専門分野 |
|---|---|
| 小谷 彰宏 教授 | 芸術学、デザイン学、情報学フロンティア |
| 倉本 浩平 教授 | ブランディング、デジタルコンテンツ、映像 |
| 小松 隆行 教授 | 人間情報学、情報学フロンティア、エンタテインメント、ゲーム情報学 |
| 趙 領逸 教授 | 感性工学、デザイン学、エクスペリエンスデザイン、インタラクションデザイン |
| 荏原 小百合 准教授 | 文化人類学 |
| 渡辺 功 准教授 | コミュニケーション論、マス・メディア論 |
このほか、機械工学や電気電子工学、英語教育を専門とする先生もいます。デザインだけでなく、人の感じ方や情報、技術、文化まで、広い分野の先生がそろっています。
客員教授や非常勤の先生には、会社の代表やフィルムディレクターなど、現場で働く人もいます。非常勤の先生は、ゲーム制作Ⅰ、ビジュアルプレゼンテーション、映像デザインⅠ、メディアと職業といった科目を担当しています。
教員の顔ぶれは、公式サイトの教員一覧(2026年度)に載っているものです。
学科のすべての先生の名前は、<a href="https://www.hus.ac.jp/about/education/faculty-members/med/" rel="nofollow noopener" target="_blank">北海道科学大学 メディアデザイン学科の教員一覧</a>で確認できます。
学びの特徴と科目
公式サイトでは、学びの特徴が3つ挙げられています。ひとつ目は、1つの学科で各領域を学べることです。
ビジュアルデザイン系、3DCG・映像デザイン系、ゲーム・システムデザイン系、コミュニケーション・ビジネスデザイン系を、横断的に学びます。
専門科目では、企業・団体や自治体と連携したプロジェクト型授業があります。
デザインとITスキル、AIの活用、他の人と協力するためのコミュニケーション能力を身につけます。
プロジェクト型授業の例として、「クリエイティブディレクション」シリーズがあります。イベントやグッズの企画立案と制作を通して、デザインが社会や文化にどう貢献できるかを考えます。
科目紹介のページには、ゲーム制作ⅠとⅡ、映像デザインⅠとⅡ(ともに2年次から3年次)、学外のコンテストに挑戦する科目(1年次から4年次)が載っています。企画から撮影、編集、作品の完成まで、「クリエイターの仕事のすべて」を体験できると紹介されています。
学科の動画ページには、北海道科学大学、小樽市、北海道中央バスのコラボレーションプロジェクトの作品も載っています。
目指せる資格と卒業後の進路
メディアデザイン学科では、次の資格を目指せると案内されています。
- ITパスポート試験(国家資格)
- 情報セキュリティマネジメント試験(国家資格)
- 基本情報技術者試験(国家資格)
- 応用情報技術者試験(国家資格)
- CGクリエイター検定(CG-ARTS協会)
- CGエンジニア検定(CG-ARTS協会)
2025年度の就職率は、就職希望者に対して97.2%です。業種別では、情報通信業が58.0%、サービス業が11.3%、卸売業・小売業が9.5%でした。
2023年度から2025年度の主な就職・進学先には、広告・デザイン、ゲーム・アニメ・CG、IT企業などの会社が並びます。クリエイティブ職だけでなく、学んだ思考力を、さまざまな業種で生かせると紹介されています。
北海道科学大学の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大学名 | 北海道科学大学 |
| 学部・学科 | 未来デザイン学部 メディアデザイン学科 |
| 所在地 | 〒006-8585 札幌市手稲区前田7条15丁目4-1 |
| 電話 | 011-681-2161(代表) |
オープンキャンパスや資料請求、入試の案内は、大学の公式サイトにまとめられています。
まとめ
北海道科学大学のメディアデザイン学科は、デザインとITを軸に、映像やゲーム、ブランディングなどを幅広く学べる学科です。倉本浩平教授をはじめ、さまざまな専門分野の先生が教えています。
映像やデジタルコンテンツを通して、人に伝わるものづくりを学びたい人にとって、学びの内容をつかむ手がかりになる学科です。
参照日:2026年10月19日
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